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2017.03.17

人形は顔が命のー

毎日朝晩に少しづつ進めております。

一応ジオラマの素材も入手しておきました。植え込みの陰にシャーマンが…逃げてー

本題のATSライダー

首が苦しそうなのです

首チョンパー

そろそろ顔が決まらないとイカンというところで、横浜の教授より助言が舞い込みます。

ありがとうございます。前面となる平面はそれほど広くない、手と顔の大きさはほぼ一致するという事です。

1/9くらいのフィギュアがゴロゴロしておりますのでサイズ感の参考に..

左から1/8、1/10、1/9でサイズはまちまち

ドクロと画像を観ながら削りこんで行きます。

メンタマ辺りは本当に玉を埋め込み瞼を追加するのが一番良いようですがとりあえずは彫りで

誰?って段階ではありませんが、一番フィットするのはキャリー・フィッシャー(レイア姫)かもしれないと思い始めてます。

時間があればキャリー・フィッシャーに挑戦するか…

同時というか顔を整形している最中に首も付け直し

写真にこだわる必要も無いので動きがでるように向き変えちゃいました。

顔も段々と形を整え。オデコと眼窩の輪郭も微調整中

全体のバランスはこんな感じ、服を着せるのでもう少し首が長い方が良いかもしれないけど、服着せてから調整します。

ギリギリ諦めて投げ出したくなる手前をソロソロと進んでおります。

鉄道写真しかり、新しい事に手を付けるってのはそういうことです。

まぁ、顔がなんとかなりそうだからなんとかモチベーションキープできそうかな。

Comment & Trackback

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さすがデモさん!
造形力には頭下がります!

そうですねぇ!首が長い方が欧米人ぽくなります。

あと、顔のバランスとして鼻の長さで、おでこの長さ、鼻の下から顎までの長さを同じ長さにすると美人のバランスです。
見た感じでは出来てますねぇ!さすがです。

>こいで教授
30年ぶりくらいでフォルモ触ってます。
やっぱ扱いが難しいですねー
次があるとしれば3Dソフトを使うかもしれません

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